美东时间 2.2 日早上 8:00 自提的设备,本人不佩戴眼镜,因此已经使用了完整两天,这里更新下自己的一些发现。
配置选择
我选择的是 512GB 的版本,主要考虑是 Vision Pro 上的一些软件/游戏可能会有更多的 3D 场景,会更消耗存储空间。但大多数时候又是在 Wi-Fi 环境下使用,所以 1TB 版本又没有那么有必要。
UI 显示效果
本人之前没有使用过其他 VR/AR 类产品(排除 Google Cardboard😂),所以并没有感觉到 Vision Pro 有多么的好。相反,我的感觉是 Vision Pro 的显示效果其实完全无法代替 Studio Display。与其它类型的显示器相比,它有这些特点
清晰度:5K 显示器有着明显锐利的多的画面,并且能肉眼感觉到显示器的色彩空间也更好。目前看来 Vision Pro 的显示清晰度大约相当于 2.5K 的水平,显示效果:高端显示器 >> Vision Pro > 高端投影。仔细观察,我是可以看到 Vision Pro 中的像素的。我的视力也并非完美水平,处于轻微近视,在不配矫正镜片的时候依然能察觉到像素。
HDR 效果:得益于 micro-LED,HDR 效果还是相对突出的,好于显示器和投影,但高光的亮度又比不过 iPhone 的 OLED 或者是 MacBook Pro 的 miniLED。
自适应的渲染:之前的清晰度是我将窗口调整到我平时操作显示器的大小时进行的比较。但 Vision Pro 的窗口是可以调节的,包括远近和大小。此外,眼镜在物理世界里的位移也会影响到显示:当你贴近时,可以看到更清晰的画面。如果说视网膜屏幕是 @2x-@3x,那么 Vision Pro 则是 @1x-@9x(9x是打个比方)。Vision Pro 中的所有系统UI(包括网页上的SVG/文字)都是矢量渲染的,不需要 Zoom In,只需要人走进显示区域,就会发现每一个小字/矢量图都会变的无限清晰。
亮度:感觉达不到 500nits,如果在白天摘下眼镜,会明显感觉到真实世界更亮。但这一点不是特别影响体验。
透视效果
透视的清晰度则是远差于 UI 显示的清晰度,摄像头的分辨率其实不高,看真实世界完全到不了 4K 水平。但可以感觉到其曝光控制非常优秀,画面里没有过曝或者欠曝,是可以戴着它生活的(如吃饭)。但无法使用它阅读小一点的文字(过于模糊,无法阅读;比如食品配料表或者手机上的小字都是看不清的)
透视效果属于能用的水平,在家里时我佩戴并四处走动是没有任何问题的。
舒适度和重量
一开始使用 Solo Band 的时候用久了还是挺不舒服的,但我现在换用 Dual Loop 并仔细调整后,发现比刚开始戴的时候舒服了非常多,感觉用个一两小时是没问题的。Dual Loop 有两个地方可以调整,建议多试,太紧或者太松都会导致不舒服。躺着用反而不舒服,比较压脸颊。重量肯定是能感知到的,希望有一天可以做到跟眼镜一样轻。
操控
操控总体而言比较方便,如果Mac的触摸板操控是 10/10 分,iPad 算 9/10 分的话,Vision Pro 现阶段已经能达到 8.5/10 分(除打字外)。滚动非常跟手,滚动是有高刷的感觉的,明显好于 60Hz。但有时候手放在了摄像头看不见的位置(比如桌子下面),这种神奇的体验就没了,然后就会想起:啊,原来是摄像头捕捉的我的手势。
除了捏合 🤌 控制,直接点击按钮也是可以交互的,把窗口“拉近”,然后像iPad那样拿食指直接点空中屏幕就可以操作,对电脑版网站按钮很小的还是很有用的。YouTube 网页版就属于适配的不那么好的网站之一,有一些按钮之间离得近,用点击的方式会更方便。
对于 iPad compatible 应用,操控体验也还不错。非常多软件(包括苹果曾经宣传过支持 Vision Pro 的 Apps),其实都只是 iPad compatible 版。试了 iPad 版的:Lightroom 、Paramount+、Maps 等,会发现 iPad 版的 App 体验已经惊人的好了。最大问题还是 Typing 体验差。细想起来,苹果在 iPad 上加的前台调度、鼠标指针、Apple Pencil 的 Hover 功能,都跟 Vision Pro 的交互惊人的相似,所以支持了以上功能的 iPad Apps 在 Vision Pro 上体验很好。
打字的话现在我最喜欢的方式是用双手食指点键盘。现在已经逐渐习惯了,但还是差于iPhone的小屏幕键盘。蓝牙键盘还有待尝试。
用久了 Vision Pro 后,每当我在现实世界里看到个屏幕觉得离我远/位置不对,就想要 🤌 把它调整下,但却发现不行 😂。感觉这会是未来人下意识的一种手势,类似刘慈欣三体里描述的情形。
软件体验
软件我感觉只做到了苹果的后期 Beta 水平,还算不上正式版。首先就是目前只能输入英文,其他任何语言的输入(比如中文)都不支持,包括键盘和 Siri 语音。其次就是我发现 visionOS 1.0.2 并不支持 iOS 17.2 推出的 iMessage 信息联系人密钥验证。这点其实 Xcode 也已经暗示了:如果在 Xcode 15.2 中将软件的 Minimum Deployment 设置为 17.2,那软件将无法在 visionOS 1.0.2 中运行。因此得出结论:visionOS 1.0.2 = iOS 7.1。这点就可以看出 Apple 发布 Vision Pro 还是很急的,或许是苹果觉得 visionOS 1.1 的 Bug 太多了,所以苹果就没有发布,导致了现在功能不匹配。顺便一提:iOS 17.1 发布时间是 2023 年 10 月 25 日,iOS 17.2 发布时间是 2023 年 12 月 11 日。
外接 USB 设备
没有任何外接 USB 的能力,这点比 iPhone 和 iPad 都差。因此 Vision Pro 也不支持 YubiKey 5C NFC,因为既没有 USB 口,也没有 NFC。如果你想登录一个网站但你只配置了 YubiKey,那抱歉,登录不了。当然 Passkey 是支持的。
Mac 扩展屏幕
很多人对扩展 Mac 屏幕很感兴趣。个人觉得扩展屏幕体验还是远差于真正的显示器的。同样价格可以买到比 Vision Pro 显示效果好得多的显示器。但如果你主打的是便携,比如希望在飞机上、酒店里也有显示器,或者希望隐私,比如不想让其他人看到你的屏幕,那它还有点用。
个人感觉 Vision Pro 显示效果是略差于中端 4K 显示器($1000 美元左右)的。延迟也还是有的,具体体验可以参考 iPad 作为扩展屏的延迟。我个人不会拿 Vision Pro 主要作这个用途。
Persona (Beta)
属于能用,但只还原了人脸的 90-95%。已经有点恐怖谷效应了。有总是比没有强的,我觉得我使用它参加视频会议不会特别尴尬。
坐车体验
坐车使用完全不可行,哪怕启用了 Travel Mode,至少小汽车是不行的。首先Vision Pro会错误定位,因为窗户的存在,有时会认为你在快速移动,有时则定位失败。但这个其实好说,属于软件问题,但下一个问题就是物理问题了:就是因为它比较重,在有颠簸车上受加速度影响脸部会异常难受。因此起飞/降落/Taxiing/气流颠簸时都不建议用,小心脸疼。
因此坐车时还是 iPhone/iPad 体验更好。我以后不会在坐车时使用 Vision Pro。
其他缺点
EyeSight 非常鸡肋,亮度很低并且分辨率也很低。iFixit 的拆解也得出了原因,是为了还原眼镜的 3D 效果不得不做出的妥协。眼睛的还原必须是立体的,不然外人将无法知道你在看谁。
总结
我认为 Vision Pro 已经接近成熟了,软件上已经达到了最后一个 Beta 版本的可用性。软件上相对欠缺,但我觉得未来几个月内会迅速弥补上。